<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>opt1k.clan.su</title>
		<link>http://opt1k.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 19 Oct 2012 20:02:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://opt1k.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Valve против Non-Steam</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/18697950.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/s18697950.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Компания Valve объявила, что в течении недели будет сменен протокол и non-steam клиенты умрут&lt;br&gt;&lt;br&gt;Valve всерьез занялась пиратскими клиентами. Как вы помните уже было обновление протокола с 47 версии до 48, но это не повлияло на работу non-клиентов. В этот же раз valve полностью исключит доступность старых патчей и будет пресекать использование мультипротоколов и dproto. Сервера не будут попадать в поиск и setmastera будут НЕАКТУАЛЬНЫ&lt;br&gt;&lt;br&gt;К сожалению это не единственный косяк. По неофициальным источникам мне сообщили, что раскрутка сервера будет абсолютно не актуальной, кроме как наверное тех, кто предоставляет стим-игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же не известно, будет ли принудительная смена серверной части. Если же серверную ч...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/18697950.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/s18697950.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Компания Valve объявила, что в течении недели будет сменен протокол и non-steam клиенты умрут&lt;br&gt;&lt;br&gt;Valve всерьез занялась пиратскими клиентами. Как вы помните уже было обновление протокола с 47 версии до 48, но это не повлияло на работу non-клиентов. В этот же раз valve полностью исключит доступность старых патчей и будет пресекать использование мультипротоколов и dproto. Сервера не будут попадать в поиск и setmastera будут НЕАКТУАЛЬНЫ&lt;br&gt;&lt;br&gt;К сожалению это не единственный косяк. По неофициальным источникам мне сообщили, что раскрутка сервера будет абсолютно не актуальной, кроме как наверное тех, кто предоставляет стим-игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же не известно, будет ли принудительная смена серверной части. Если же серверную часть надо будем менять, то более 10000 игровых серверов будут выключены, игроков будет в 3 раза меньше и это будет крах всей игровой структуры и в конечном итоге Counter-Strike 1.6 потеряет свою популярность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что можно сделать:&lt;br&gt;1)Молится, чтобы нашлось решение&lt;br&gt;2)Купить себе Steam и спать спокойно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Плюсы обновы:&lt;br&gt;1)Игровые сервера без читеров&lt;br&gt;2)Продавцам Steam ключей и аккаунтов огромные прибыли.Все ломанутся покупать стимы&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://opt1k.clan.su/news/valve_protiv_non_steam/2012-10-20-5</link>
			<dc:creator>SanDrik</dc:creator>
			<guid>https://opt1k.clan.su/news/valve_protiv_non_steam/2012-10-20-5</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 20:02:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Казахстане увольняют за Counter-Strike</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Двух сотрудников центра по обслуживанию населения в г. Алматы уволили за сражения в CS на рабочем месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4 декабря этого года один из клиентов центра по обслуживанию населения, проживающий в Алмате, выложил в Twitter фотографию, где работники центра играют в Counter-Strike. «Твит» был адресован министру связи Казахстана Аскару Жумангаливу и и председателю правления АО «Национальные информационные технологии» Руслану Енсебаеву, также имеющим аккаунты в Twitter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спустя несколько дней, 8 декабря Жумангалиев поблагодарил пользователя и сообщил о принятых мерах: «Благодарю за информацию. Провели расследование. Начальник оперзала получил строгий выговор, два сотрудника уволены».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как отмечает портал Tengrinews.kz, министр связи также поручил провести проверку рабочих компьютеров центра по обслуживанию населения на наличие игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Центры обслуживания населения являются одними из важнейших учреждений при министерстве юстиции Казахстана. В их обязанност...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Двух сотрудников центра по обслуживанию населения в г. Алматы уволили за сражения в CS на рабочем месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4 декабря этого года один из клиентов центра по обслуживанию населения, проживающий в Алмате, выложил в Twitter фотографию, где работники центра играют в Counter-Strike. «Твит» был адресован министру связи Казахстана Аскару Жумангаливу и и председателю правления АО «Национальные информационные технологии» Руслану Енсебаеву, также имеющим аккаунты в Twitter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спустя несколько дней, 8 декабря Жумангалиев поблагодарил пользователя и сообщил о принятых мерах: «Благодарю за информацию. Провели расследование. Начальник оперзала получил строгий выговор, два сотрудника уволены».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как отмечает портал Tengrinews.kz, министр связи также поручил провести проверку рабочих компьютеров центра по обслуживанию населения на наличие игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Центры обслуживания населения являются одними из важнейших учреждений при министерстве юстиции Казахстана. В их обязанности входит оформление различных документов как для физических, так и юридических лиц.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://opt1k.clan.su/news/v_kazakhstane_uvolnjajut_za_counter_strike/2011-12-20-4</link>
			<dc:creator>SanDrik</dc:creator>
			<guid>https://opt1k.clan.su/news/v_kazakhstane_uvolnjajut_za_counter_strike/2011-12-20-4</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 23:07:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WCG 2011 в Шанхае</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/12488735.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/s12488735.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Только-только завершился юбилейный, десятый турнир World Cyber Games, а уже известен город проведения чемпионата мира 2011.&lt;br&gt;На церемонии закрытия организаторы WCG объявили, что следующий турнир пройдёт в Китае. В отличие от 2009 года, принимать &quot;киберспортивную олимпиаду&quot; будет не Ченду, а Шанхай. По заверению организаторов, после прошлогоднего успеха они просто не могли принять другое решение.&lt;br&gt;Что ж, в плане визового вопроса Китай намного предпочтительнее США, так что в следующем году ни у кого из наших кибератлетов не должно возникнуть проблем с документами. Да и в общем, участников наверняка будет больше, чем в этом году&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/12488735.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/s12488735.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Только-только завершился юбилейный, десятый турнир World Cyber Games, а уже известен город проведения чемпионата мира 2011.&lt;br&gt;На церемонии закрытия организаторы WCG объявили, что следующий турнир пройдёт в Китае. В отличие от 2009 года, принимать &quot;киберспортивную олимпиаду&quot; будет не Ченду, а Шанхай. По заверению организаторов, после прошлогоднего успеха они просто не могли принять другое решение.&lt;br&gt;Что ж, в плане визового вопроса Китай намного предпочтительнее США, так что в следующем году ни у кого из наших кибератлетов не должно возникнуть проблем с документами. Да и в общем, участников наверняка будет больше, чем в этом году&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://opt1k.clan.su/news/wcg_2011_v_shankhae/2011-12-20-3</link>
			<dc:creator>SanDrik</dc:creator>
			<guid>https://opt1k.clan.su/news/wcg_2011_v_shankhae/2011-12-20-3</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 23:04:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Грандиозные успехи Valve</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/82303860.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Valve опубликовала отчет об успехах, достигнутых сервисом цифровой дистрибуции Steam. За последний год было зарегистрировано на 178% новых аккаунтов больше, чем в предыдущем. Причем общее количество пользователей перевалило за юбилейную отметку в 30 млн. Сейчас сервис предлагает выбор более чем из 1200 игр. Пиковый онлайн переваливает за отметку в три миллиона человек, а всего за день сервис посещают более 6 миллионов игроков. Так же, вас возможно могут заинтересовать запчасти киа сид&lt;br&gt;&lt;/p&gt;За последние 12 месяцев продажи увеличились на 200%. Это уже шестой год, когда рост продаж превышает планку в 100%. Чтобы достойно справляться с растущей популярностью Steam, компании пришлось серьезно увеличить мощность серверов и каналы связи. Пропускная способность увеличена до 400 гигабайт в секунду. Дотошные сотрудники Valve подсчитали, что такой по...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/82303860.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Valve опубликовала отчет об успехах, достигнутых сервисом цифровой дистрибуции Steam. За последний год было зарегистрировано на 178% новых аккаунтов больше, чем в предыдущем. Причем общее количество пользователей перевалило за юбилейную отметку в 30 млн. Сейчас сервис предлагает выбор более чем из 1200 игр. Пиковый онлайн переваливает за отметку в три миллиона человек, а всего за день сервис посещают более 6 миллионов игроков. Так же, вас возможно могут заинтересовать запчасти киа сид&lt;br&gt;&lt;/p&gt;За последние 12 месяцев продажи увеличились на 200%. Это уже шестой год, когда рост продаж превышает планку в 100%. Чтобы достойно справляться с растущей популярностью Steam, компании пришлось серьезно увеличить мощность серверов и каналы связи. Пропускная способность увеличена до 400 гигабайт в секунду. Дотошные сотрудники Valve подсчитали, что такой полосы достаточно для пересылки полного содержания всех томов Оксфордского словаря английского языка 92,6 раз в секунду.</content:encoded>
			<link>https://opt1k.clan.su/news/grandioznye_uspekhi_valve/2011-12-20-2</link>
			<dc:creator>SanDrik</dc:creator>
			<guid>https://opt1k.clan.su/news/grandioznye_uspekhi_valve/2011-12-20-2</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 23:03:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve начинает тестирование Steam-кошелька</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/38394920.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Valve Software сообщила о начале тестирования нового сервиса Steam Wallet. Пользователям популярного сервиса цифровой дистрибуции предлагают пополнить свой виртуальный кошелек, положив на счет $5, $10, $25, $50 или $100. Деньги со своего счета в Steam Wallet можно будет потратить на покупку игр, дополнений и другого контента, распространяемого через Steam.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Правда, пока польза от такого кошелька неочевидна. Многие не понимают, зачем им пополнять счет Steam Wallet на $10, если они могут купить игру за $7,99, заплатив с пластиковой карты ровно столько, сколько нужно. Valve отвечать на многочисленные вопросы подписчиков Steam пока не торопится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, появление Steam Wallet может привести к последующему введению карт предоплаты Steam, которые в свою очередь позволят пополнить аудиторию сервиса теми, кто не может или по каким-то причинам н...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://opt1k.clan.su/_nw/0/38394920.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Valve Software сообщила о начале тестирования нового сервиса Steam Wallet. Пользователям популярного сервиса цифровой дистрибуции предлагают пополнить свой виртуальный кошелек, положив на счет $5, $10, $25, $50 или $100. Деньги со своего счета в Steam Wallet можно будет потратить на покупку игр, дополнений и другого контента, распространяемого через Steam.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Правда, пока польза от такого кошелька неочевидна. Многие не понимают, зачем им пополнять счет Steam Wallet на $10, если они могут купить игру за $7,99, заплатив с пластиковой карты ровно столько, сколько нужно. Valve отвечать на многочисленные вопросы подписчиков Steam пока не торопится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, появление Steam Wallet может привести к последующему введению карт предоплаты Steam, которые в свою очередь позволят пополнить аудиторию сервиса теми, кто не может или по каким-то причинам не хочет платить за игры с помощью банковской карты.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://opt1k.clan.su/news/valve_nachinaet_testirovanie_steam_koshelka/2011-12-20-1</link>
			<dc:creator>SanDrik</dc:creator>
			<guid>https://opt1k.clan.su/news/valve_nachinaet_testirovanie_steam_koshelka/2011-12-20-1</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 22:59:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>